lunes, 15 de diciembre de 2014

CHROMVILLE

Os presento una aplicación basada en la realidad aumentada que hará que vuestros alumnos de primaria, tengan mayor motivación por colorear. Estas aplicación es Chromville. Para trabajar con ella es necesario un patrón a partir del cual, y a través de una app, podrás ver como los dibujos toman vida. Los alumnos podrán personalizar los dibujos haciendo que cada uno sea diferente en su animación.
Existen versiones libre y de pago con acceso a diferentes tipos de dibujos en algunos casos exclusivos.
Para más información os dejo los enlaces siguientes: 
  •  CHROMVILLE: En el vídeo siguiente puedes ver un tutorial de como se utiliza esta aplicación.

domingo, 30 de noviembre de 2014

FICHAS INTERACTIVAS


Uno de los proyectos piloto que estoy realizando en el ámbito de la Realidad Aumentada es la creación de FICHAS INTERACTIVAS. Aplicables a todas las asignaturas, las fichas interactivas se basan en el uso de los códigos QR y la aplicación Aurasma.  Para poder observar el vídeo debes descargar la aplicación Aurasma. 

Una vez te registres, deberás buscar el canal citecmat´s Public Aura y dar a la opción de seguir. Necesitas conexión a internet para poder trabajar con esta aplicación.

Por último ejecuta la aplicación y enfoca con el dispositivo a la imagen que tiene el logo de AURASMA y verás como aparece un vídeo. Para poder observarlo a pantalla completa toca la pantalla de tu teléfono.

Para poder tener más información sobre el vídeo usa un lector de códigos QR y lee el que se proporciona.




miércoles, 19 de noviembre de 2014

POWERPOINT ANAGLÍFICO

OBJETIVO

La idea surge para obtener una motivación extra en las charlas de la Semana de la Ciencia realizadas en el centro. Haciendo que le alumno interaccione con lo que se le está mostrando. Conseguimos que el alumno este más motivado con la actividad.

DESARROLLO

El desarrollo de la presentación se realizó utilizando numerosos programas que permiten la transformación de las imágenes normales a imágenes anaglíficas 3D. El principal software utilizado fue Anaglyph Maker y numerosas imágenes encontradas en la red. El formato para realizar las gafas de forma casera se obtuvo de http://www.gafas3d.com.

El tema seleccionado para la presentación fue" Objetos Estelares Exóticos" tema que, en cuanto a imágenes, permite hacer una presentación bastante espectacular.

Esta es la primera de mis experiencias realizadas en este campo:

lunes, 10 de noviembre de 2014

Anatomy 4D

Con Anatomy 4D podrás adentrarte en el mundo de la realidad aumentada en el estudio del cuerpo humano. Puedes encontrar esta app tanto para Android como IOS. En los siguientes enlaces accederás a la aplicación totalmente gratuita:
En este enlace podrás descargarte el marcador necesario para su uso.
Para saber más sobre el uso de esta aplicación puedes acceder a la web siguiente:

licencia de creative commons


REALIDAD AUMENTADA por G. IBÁN DE LA HORRA