QR-ADIVINANZA

En esta sección trabajaremos diferentes propuestas sobre el esquema de trabajo siguiente. Tenemos una imagen y lo que debemos hacer es identificar qué es lo que representa.

PROPUESTA 1:

Utilizamos los códigos QR para realizar un juego en el que se tiene que hay que averiguar lo que es la imagen que se muestra. La solución vendrá dada por un código QR. Alguno de los ejemplos de esta actividad se puede ver en la siguiente imagen:




Para obtener los códigos QR usaremos UNITAG.


PROPUESTA 2:

Al igual que en la propuesta anterior, tenemos una imagen y asociada a ella un código QR para conocer la respuesta. Además mediante el uso AURASMA implementamos la actividad. Al usar esta aplicación podremos ver un vídeo sobre la imagen. Por lo que, la actividad consiste en identificar la imagen y el vídeo asociado a ella.







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REALIDAD AUMENTADA por G. IBÁN DE LA HORRA